铸星者_第671节 首页

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   第671节 (第3/3页)

知+2。”

    萧伯纳可以创造原始兽人那样变态属性调整值的生物,但是原始兽人和巨人种,虽然天生属性变态,可是种族生物等级也太高了。

    “沙巨人的种族调整属性是+16力量,+10敏捷,+10体质,+6感知,+2魅力。”

    “但是作为这一切的代价,成年就拥有15个巨人等级。”

    “未来的天命之路可以说是极度困难。”

    并且,沙巨人的起步点太高了,哪怕是提升到极限,一个沙巨人也只能是‘15级巨人/25级战士’,很少有人能突破40总等级的上限。

    这是塑造血肉躯体的部分,萧伯纳赐予的天赋越强,未来提升的空间就越小。

    沙巨人没有任何一个法师。

    他们的种族调整结束后,成年期学习其他的天赋以外的东西,都非常困难,除非是有特殊的经历将巨人等级替换为法师等级。

    一张白纸才好作画!

    种族调整天赋越高,未来留给自己作画的空间就越少,人类拥有的进阶选择性是最多的。

    ……

    第20章

    创造种族2

    林中圣地内。

    “原始兽人就是因为种族天赋,基本上战士侧职业进阶占据了百分之九十,虽然它们也将战士侧的潜力发挥到了极限,并且最终完成了肉体的进化飞升,但是选择的空间却非常狭义,它们只能通过战争去征服,并不具备太多的种族创造力。”

    “一旦环境改变,它们又立刻退化了。”

    精灵的种族调整值是敏捷+2,矮人的种族调整值是体质+2,半兽人的种族调整值是力量+2,这些正面的调整不用天生的生物等级,但是需要付出一些代价,比如说精灵体质-2,矮人魅力-2,半兽人智力-2等等。

    玻曼星民没有种族减值,但是有沉默寡言的习惯,算是被动进化,他们说话需要付出代价。

    “以什么为代价呢?”

    “是对应的种族减值,还是额外的生物等级?”

    “生物等级会影响到上限潜力。”

    “如果附加了生物等级,上限就无法媲美人类、精灵和矮人了。”

    这是创造者的仁慈,巨人这样的种族模板,天生就锁死了上升空间,生物等级太高了。

    沉默寡言也不行。

    萧伯纳虽然能赋予真言的力量,但是玻曼星民不能说话,这一点太过于弊端。

    “以力量为代价!”

    在萧伯纳的神力塑造下,这个新生的种族躯体变得更加纤细,线条更加流畅,这意味着他们没有战士的蛮力,是一个偏向于感知系施法者的种族模板。

    萧伯纳甚至尝试过创造类似潘多拉星球原住民那样的肉体形态,但是那样赋予的先天属性太高了,力量体质敏捷都是超凡,感知还能匹配超凡德鲁伊,意味着天生的生物等级+15以上。

    这一点会影响种族上限,哪怕是萧伯纳也无法突破这个本源法则,除非他拥有九面龙神-艾欧同等级的力量。

    “不按照标准模板创造生命很容易。”

    “半人马的种族属性是+8力量,+4敏捷,+4体质,-2智力,+2感知,只需要4个人形怪物等级。”

    “但是半人马的种族已经落寞了。”

    历史证明了一点。

    不管是巨人、半人马、有鳞族裔等等,还是其他的消亡种族,那些有天生生物等级的种族,最后都慢慢退出了历史舞台,因为他们根本竞争不过那些看似起点‘弱小’的种族。

    蜥蜴人、蛇人、龙裔等等种族生下来就比人类强大,最后还不是一样全部退出历史主舞台。

    一个怪物等级3的蜥蜴人,几乎很难战胜职业等级3的人类战士。

    同样的。

    没有天生的生物等级,就需要成长的空间和时间,还有历史文明的底蕴,有知识的储备,有神灵的教导,才能快速提升上去。

    在蛮荒时代。



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