第671节 (第3/3页)
知+2。” 萧伯纳可以创造原始兽人那样变态属性调整值的生物,但是原始兽人和巨人种,虽然天生属性变态,可是种族生物等级也太高了。 “沙巨人的种族调整属性是+16力量,+10敏捷,+10体质,+6感知,+2魅力。” “但是作为这一切的代价,成年就拥有15个巨人等级。” “未来的天命之路可以说是极度困难。” 并且,沙巨人的起步点太高了,哪怕是提升到极限,一个沙巨人也只能是‘15级巨人/25级战士’,很少有人能突破40总等级的上限。 这是塑造血肉躯体的部分,萧伯纳赐予的天赋越强,未来提升的空间就越小。 沙巨人没有任何一个法师。 他们的种族调整结束后,成年期学习其他的天赋以外的东西,都非常困难,除非是有特殊的经历将巨人等级替换为法师等级。 一张白纸才好作画! 种族调整天赋越高,未来留给自己作画的空间就越少,人类拥有的进阶选择性是最多的。 …… 第20章 创造种族2 林中圣地内。 “原始兽人就是因为种族天赋,基本上战士侧职业进阶占据了百分之九十,虽然它们也将战士侧的潜力发挥到了极限,并且最终完成了肉体的进化飞升,但是选择的空间却非常狭义,它们只能通过战争去征服,并不具备太多的种族创造力。” “一旦环境改变,它们又立刻退化了。” 精灵的种族调整值是敏捷+2,矮人的种族调整值是体质+2,半兽人的种族调整值是力量+2,这些正面的调整不用天生的生物等级,但是需要付出一些代价,比如说精灵体质-2,矮人魅力-2,半兽人智力-2等等。 玻曼星民没有种族减值,但是有沉默寡言的习惯,算是被动进化,他们说话需要付出代价。 “以什么为代价呢?” “是对应的种族减值,还是额外的生物等级?” “生物等级会影响到上限潜力。” “如果附加了生物等级,上限就无法媲美人类、精灵和矮人了。” 这是创造者的仁慈,巨人这样的种族模板,天生就锁死了上升空间,生物等级太高了。 沉默寡言也不行。 萧伯纳虽然能赋予真言的力量,但是玻曼星民不能说话,这一点太过于弊端。 “以力量为代价!” 在萧伯纳的神力塑造下,这个新生的种族躯体变得更加纤细,线条更加流畅,这意味着他们没有战士的蛮力,是一个偏向于感知系施法者的种族模板。 萧伯纳甚至尝试过创造类似潘多拉星球原住民那样的肉体形态,但是那样赋予的先天属性太高了,力量体质敏捷都是超凡,感知还能匹配超凡德鲁伊,意味着天生的生物等级+15以上。 这一点会影响种族上限,哪怕是萧伯纳也无法突破这个本源法则,除非他拥有九面龙神-艾欧同等级的力量。 “不按照标准模板创造生命很容易。” “半人马的种族属性是+8力量,+4敏捷,+4体质,-2智力,+2感知,只需要4个人形怪物等级。” “但是半人马的种族已经落寞了。” 历史证明了一点。 不管是巨人、半人马、有鳞族裔等等,还是其他的消亡种族,那些有天生生物等级的种族,最后都慢慢退出了历史舞台,因为他们根本竞争不过那些看似起点‘弱小’的种族。 蜥蜴人、蛇人、龙裔等等种族生下来就比人类强大,最后还不是一样全部退出历史主舞台。 一个怪物等级3的蜥蜴人,几乎很难战胜职业等级3的人类战士。 同样的。 没有天生的生物等级,就需要成长的空间和时间,还有历史文明的底蕴,有知识的储备,有神灵的教导,才能快速提升上去。 在蛮荒时代。
请记住本站永久域名
地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com