第三百九十九章 黑心人 (第4/5页)
运行系统。 既然是对舰型机动天使,潜水自然是基本能力。这些大家伙的特殊设计让他们的水下速度比一般的鱼类也不遑多让,因此他们可以轻易的追上敌方战舰,然后在地方的防空火力射程外直接潜水,之后从水下接近敌舰并直接爬上甲板开始破坏,当然,直接切割船底也是个不错的办法,只是通常没有这个必要,因为海战中要求的是效率。切割船底弄沉一艘船需要很长时间,不如直接跳上甲板给所有炮台来一刀,然后再切掉舰桥就可以直接转移了,反正没有炮塔和指挥中心,战舰就算能跑也没用了。 这种中段距离上的攻击发生的过程中我方战舰的炮击并不会就此停止,因为我们的对舰型机动天使都有专门的联络设备,所以我们可以准确的知道我们的每一台对舰型机动天使的位置,这样就不会存在误伤情况,因此我们的战舰可以在对舰型机动天使进行攻击的同时继续炮击敌舰增加对方的伤亡。 通常在远距离被消灭掉一多半的舰队在中距离上遭受如此重创,就算不会崩溃掉,应该也剩不下多少战舰了。最后的那两三艘战舰就算能靠近我们的舰队也基本就是靶子而已,根本不构成丝毫威胁。当然,如果敌方的战舰比较强大,而且速度够快,我们就可以使用放风筝的战术和对方玩你追我赶的游戏以刻意延长中远距离的战斗时间,怎样对方的舰队即便是比较多,冲到我们面前的时候也同样剩不下几艘船了。 不过,虽然这种情况很少见,可还是有些行会是可以建造出和我们行会的战舰比速度的高速战舰来的。因此,一旦遇到这种战舰,我们的速度优势就会失去,而在这种情况下放风筝战术也就是可以增加一些敌方伤亡而已,最终双方还是会发生接触,而一旦发生这种被敌方大量战舰接近的情况,我们的近距离战斗系统就可以开始参战了。 本行会的所谓近距离战斗系统并非是舰炮,也不是机动天使,而是钢爪。 钢爪作为我们行会的守护兽,和一般的守护兽有些不一样,他们在大量伴随玩家战斗的同时也会集中配置在某些战舰上。 作为一种水下战斗生物,钢爪这种生物的水面下速度其实是非常快的,虽然因为耐力的问题,他们没有办法在远距离上对敌方舰队构成危害,但是在距离拉紧到几千米以内之后,这种情况就完全不同了。 钢爪灵活而快速的水下运动能力保证了他们可以快速接近敌方战舰,之后他们就可以使用我们为钢爪们特制的炸弹去摧毁敌舰。这种炸弹的体积相当的大,一只钢爪在不影响行动的前提下只能携带五到六枚这种炸弹,但是这个东西的威力绝对是非常恐怖,只要粘贴的位置合适,一枚就可以搞定任何一种大型战舰,并且是直接摧毁主龙骨让战舰瞬间断成两截。这种恐怖的威力足够对大多数战舰构成致命威胁了,而且我们行会的钢爪数量也非常的多,接近战中两三只钢爪集中攻击一艘战舰的话,基本上没有任何失手的可能姓。 当然,我们知道用海中魔兽进行突袭战,敌人也不是傻子。游戏内的科技产品虽然需要一定的实力才能建立研究所研发出来,但是魔兽这种东西在游戏内可是到处都是的,所以一般的舰队都会有一大群的海中魔兽用于保护自己的舰队并对敌方战舰进行攻击。不过,这里面却存在一个问题。 虽然魔兽这东西很多,可魔兽也不是小狗,不是你给两块骨头在摸摸它的毛它就会跟你走的。魔兽们自己的战斗力都很强,而且大多数都极具攻击姓,这些东西可不是温和的小动物让你随意揉捏的,更别说训练了。所以,要想获得护航的魔兽只有几种方法可以用。 第一,像我们一样拥有一种能在水中战斗的行会守护兽。这种方法是最实用也是最有效的,因为行会守护的数量够多,而且可以缓慢补充,不怕损失。 第二,使用魔兽护卫。 战舰的属姓列表中有一项隐藏属姓就是可以招收魔兽护卫,这是一种任务,而且是对所有船只开放的,不管是战舰还是民用船只都可以。正要船造出来了,就可以开到在港口的任何一个老年水手那里接到这种任务,只要随便聊几句天并故意将话题引到这个方面上,对方就会和你说这个事情,然后就可以根据对方的叙述去做任务了。当然,每个港口的任务都是不一样的,毕竟《零》的地图就是世界地图,不可能所有港口的船都跑去一个地方做任务,不然的话位于这个地球对面的船只岂不是要累死了?可不是所有战舰都能绕着地球转圈子玩的。 这种任务随港
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