第十一章 嗜血法术  (第1/2页)
    地行绷紧了身体。    状况很糟糕。    那只狗头人什么时候回到了地穴附近的?    地行的视线紧盯着不知何时回到了地穴附近,躲在百米外的树木边缘的狗头人。    在他的视野中,一棵与他所躲藏的大树相差仿佛的树木后方,一只有着灰黑色鳞片的狗头人佝偻着身躯,手里握着灰白色的、有些像是斧头的奇异武器,望向了.....    那三只精灵所在的方向。    对方什么时候躲到了那里?    地行并不清楚,但是......    那只狗头人的视线,在正在不断扫视周围的环境,并且身体微微压低,像是准备移动。    不像是因为警惕而在找目标、找猎物或者防备可能存在的危险。    更像是掠食者正在寻找可以隐藏自己身形的掩体......    就像他这一天袭击各种小生物,进行狩猎时的动作那般。    而且,目标也很明显了,就是那三个精灵。    虽然不能排除这个黑鳞狗头人玩了一手表演,演得像是把目标定在了精灵身上,实际上目标可能是他的操作。    但是这种可能性很低,毕竟,无论怎么说,他只是一只小体型的恐龙。    就算假定自己已经被那狗头人发现了,确认他地行就是地穴里用了计谋逃过追杀的敌人,因为仇恨或者谨慎,认为他地行是个威胁,所以要找机会杀掉自己。    自己的仇恨值应该没有那么高吧。    但是,还是要防一手。    只是,应该怎么做呢?    直接从树上跳下来跑路?还是就这样躲着?    还是......干一波大的?    狗头人和精灵,身上有什么标签词条?    无论死的是狗头人还是精灵,他都挺好奇的。    ......    希多眯起了眼睛,血色的生命力汇聚在双眼的位置。    不同的属性能量,有着不同的特点。    以特征最为明显的元素能量为例子,火元素最基础的特性就是“燃烧”。    强有力的攻击性和破坏性,就是火焰元素的特点。    但是,这只是一种粗浅的、对火元素性质的描绘。    现在已经不是千百年前那种朴素的、粗糙的法术时代了。    火元素的性质更明确地说,是“活跃”。    这种描述,或许很容易让人联想到风元素。    所以说,是“破坏性”的、“黏着性”的活跃。    可以用“侵蚀”来描述。    以火元素为基底的法术,往往带有各种使被攻击目标的能量失控的效果。    两个法术对撞的时候,如果对撞的一方有基底为火元素的法术,那么,往往会产生爆炸、产生大规模的能量爆裂扩散的效果。    火元素的性质,决定了以基底的法术,往往会往攻击性上开发。    而生命力这种能量,当然也有显著的特征。    恢复伤势、强化目标、改造、模拟其他目标、共感等。    恢复法术、强化法术、变形法术。    这就是以生命力这种能量开发出来的三大基础法术类型。    血树精灵所拥有的,这种原型来自血树的力量,性质也产生了变化。    在恢复法术上,血树精灵拥有一般精灵难以学会的、能够吸收敌人生命力的独特法术——嗜血术。    能够在短时间内,将敌人的少部分生命力化为己用,并强化自身,让自己对血肉来源    除此之外,还有就是强化法术。    虽然有得有失,一般精灵能够使用的,能够增强对其他类型
		
		
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